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111 驭气 (3 / 6)_

        这副人类的身体与祂相连却也与祂相反,是罡猛的金气最适合的纯阳之体,好比那些烽烟四起的时代里,名刀总被杀伐果决的将才驭使。可阳极相合必有一方折服,一往无前的刀气以为遇见正主、不再一味抗拒的时候,哪里会想到至阳之血背后的极阴本相。

        可惜刀气终归没有意识,甚至无法得知自己被戏耍了。甚至于,早已融入其中并驱动着它的质和“恒”也一起被隔绝封存。一时间,这些维度对虚无的阴极尽皆无计可施。

        然而就在刀气折服的一瞬,沁血骆驼骨的刀柄却悄然弥漫出一股浓重得磨不开的怨戾。

        酒吞所言不假,这根血溅而成的骨头上果然杀业极重。

        嗅着那怨戾之气,茨木隐约可以听见濒死的骆驼尖利的哀嚎。

        而当感知流动起来,他一并体会到了屠戮者的心境——血骨比白骨名贵,值得他们用更残忍的方式虐杀这些骆驼,而杀戮不为取肉充饥,单单只为迎合虚高的价值和收藏者的盘玩乐趣。

        茨木从小到大见识过太多厉鬼冤魂,他知道,这种被以玩乐的理由杀戮的生命会积下最深重的怨。

        怨气属阴,有着更重的灵性。它不会像刀气直来直去,而会积聚和牵动周围的力量,诱惑并驱使它们替自己达成目的。把这样的血骨跟杀生剔骨的尖刀接在一起,这位刀匠要么是对危险一窍不通,要么根本就是个疯子。

        茨木甚至感觉,这把刀的构架足以媲美盔甲展上的六芒星局。

        阴极为煞,主怨戾,阳极为罡,主破坏。二者相互催化的同时更丝丝入扣地相互填补,怨气如水缺少锋芒,刀兵之气补之,刀气盲目没有方向,怨戾之气引之。

        想到这里,茨木愈发觉得不对劲起来——酒吞在盔甲展的次日就碰上这样一把刀,未免也太过巧合。

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