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139 虚无的浓度 (4 / 5)_

        茨木不由地缓下步伐,四处张望起来。他发现,这三处的气息仿佛是三个彼此隔绝的空间。

        过去两点一线地穿梭在都市和小镇之间,茨木虽然也能察觉到不同街区“气”的差异,甚至没有理由地喜欢或是不喜欢某个地方,可他从来没有深究过。此时此刻,茨木却感到某个答案呼之欲出。

        他木从包里摸出了前几天得来的水晶。

        茨木把晶石放在枯草之上,弥漫的虚无之气瞬间与四周连成一体。

        脚下的方寸之地,竟同上方下方人头攒动的地方彻底隔成了不同的世界——每一块砂砾、每一处草根之下都仿佛积蓄着异变的潜能,彼处人际密集的地方却如同冥顽不化的巨岩,扎根现状之中无法动摇。

        晶石并没有改变周围,只愈发强化了这片无人的山麓同周围人造建筑之间的差异。茨木在这一刻恍然大悟——原来不同地方的“气”最大的区别,竟是在虚无的浓度上!

        人造的建筑拥有最低的浓度,它们占据的空间也构筑着最难改写的现实。

        市井如此,佛寺亦如此。差别只是构成前者的“顽石”各自为战,结成一个个据点、混乱地彼此碰撞,后者则凝聚着僧众和香客的愿力,也聚集着一切可用之“气”,囊括固执的现世之气也不排除未知的虚无之气,气与气结在一处,更像是一座向心的塔。

        而与人类的建筑相反,人迹罕至的荒草密林则遍布着虚无。那些无人涉足的地方,几乎时时刻刻都可能有某片叶子、某只昆虫在不为人知地变异生长。

        茨木一并想起来,之前的暴君古墓之所以能发生那样离奇的怪事,墓穴上方的密林多少以未知的气息孕育了变数。而若回溯千年以前,妖鬼最初密集诞生的地方也都是毗邻野外的山村。

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