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而这一万人之中,还包括了那些一个人开了好些个小号的玩家。
也就在牛犇个人都觉得万千没有了希望,甚至已经有了彻底消失在世界上的想法时。
网络上,一片帖子却引起了热度。
在那个时候,网游已经发展到一个非常不错的地步了。
什么2D和2.5D类的游戏,已经是比比皆是。
而他手下这款类似于纸片人一样的水墨风格回合游戏,自然是不能引起玩家们的欣赏。
但也正是那篇帖子,居然详细的给别人介绍了一些这款游戏的精心设计之处。
比方说那看似毫无新意,实则却是借鉴了某位国画大师绘画风格的景色。
再比如说,游戏中一些关于神话背景故事的情节设定,也都是遵循了一些很少有人会关注到的上古神话传说的背景。
诸如此类,总之,就是将这款游戏给介绍了一遍。
一款画面不算出众、玩法只能算是略有新意、但设计者却全心全意旨在为玩家创立一个神话世界的游戏。
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