设为标签?方便下次阅读

首页> >

631【让鬼子心服口服】 (4 / 5)_

        中山隼雄一开始并不明白什么情况,即便看到了游戏人物的人设图,他都还以为这是康剑飞创作的漫画,不过当游戏人物的招式设定出现时。中山隼雄瞬间就意会过来。

        “康先生准备开发格斗游戏?”中山隼雄问道。

        康剑飞点头说:“有这个想法,这些是我做的游戏策划,以及一些人物设定。”

        中山隼雄虽然能力极强,但毕竟不是穿越者,他有些为难地说:“康先生,功夫游戏虽然在去年《街头霸王》上市后,有过小范围的流行。但这种类型的游戏恐怕市场不大。”

        此时连格斗游戏的概念都还没有形成,许多人将其当成是运动游戏下面的分支,甚至因为任天堂将《功夫》移植到家用机上,所以直接称呼格斗游戏为功夫游戏。

        未来格斗游戏所谓的连招、蓄气、组队等基本元素,此时都还没出现或者是并不成熟,还有游戏的平衡性也有些问题。所以去年《街霸》的出现虽然让人耳目一新,但却并未带来太大的盈利。对小公司来说,《街霸》赚的钱已经很多,但对将目标定位为超越任天堂的世嘉来说,开发格斗游戏纯属浪费时间。

        康剑飞在写游戏策划时。也对现在的格斗游戏进行过基本了解,所以他将后世任何一个接触过格斗游戏的玩家都知道的元素,通通写进了策划书内。

        “中山社长,我将这种拳脚或刀剑对战的游戏,称之为格斗游戏,”康剑飞说道,“我认为格斗游戏发展前景几位广阔,动作片一直是全世界电影的主要类型之一,不管是男人还是女人,都有着当英雄拯救世界,或者是成为强者的渴望。目前制约格斗游戏发展的最重要因素,就是格斗游戏人物和招式之间极不平衡,这降低了游戏的可玩性。你看看我加入的这些设定……”

        中山隼雄对康剑飞的态度,一直是有限的尊重,毕竟康剑飞是公司的大股东,并且表示不插手公司的经营管理,而且还无偿追加投资,这样的金主不管是哪个经营着都会尊重。

        但也仅仅是尊重而已,中山隼雄并不认为康剑飞在游戏公司的发展上有什么才能和眼光,所以对康剑飞的看法不以为意。

        不过当中山隼雄出于礼貌,将康剑飞的游戏方案认真看完以后,他立即意识到格斗游戏的发展前景,然后又是一个90度的笔直鞠躬:“康先生,您的设想非常精彩且有可操作性,我收回之前对格斗游戏的错误看法。”

        内容未完,下一页继续阅读

×

安卓APP测试上线!

一次下载,永不丢失