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也是这时他才意识到,自己刚刚过于兴奋了。竟然忘了表演出自己的“数值”该有的表现。
默多克抓住了他的破绽,将林塞的机甲拉到身前,一个侧身就将他摔倒在地。
林塞称职地进入了表演模式,并未进行反击。
空中的光屏上显示他被对方的一击撂倒后在机舱内受到冲击缓不过神的模样。
青年安静地躺倒在机舱内,银色的长发遮住了他的脸,虽然看不到他的表情,受了这一击总归不会太好受。
林塞机甲的手臂被卸去,即使对战中能感应到的痛感阈值被调得很低,他还是不可免地感受到了疼痛。
默多克看着躺在地上没有任何反抗的机甲,一瞬失去了兴趣。
为了惩罚不认真训练的对手,果然还是多破坏几个部分让他感受到疼痛才有惩罚意义吧?
眼前已经出现了“胜利”的标志,对战本该到此结束。但他仍调出光剑,刺向身下满是灰尘、一眼就看得出是战败方的机甲。
对战结束后同样有十秒缓冲时间,只不过这次是正计时。本来这时间是为系统存储数据而空出的时间,一般对战结束后大家都会进行握手示意。
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